Principal Presentado iPhone 3D Touch, lo que puede hacer y lo que no

iPhone 3D Touch, lo que puede hacer y lo que no

Recientemente, logramos tener en nuestras manos el iPhone 6S de Apple y lo primero en nuestra lista de verificación fue explorar 3D Touch. Así que aquí hay un artículo completo sobre todo lo relacionado con el 3D Touch del iPhone 6S.

Lo que es ?

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Introducción

Apple anunció su iPhone 6S el 9 de octubre y, junto con él, anunció un nuevo método de entrada que, según creían, es tan revolucionario como el multitouch. En resumen, el tacto 3D utiliza sensores capacitivos integrados en la pantalla que detectan la fuerza con la que lo presionas. Para poner fin a un malentendido común, el toque 3D no es equivalente a 'tocar y mantener'. Para ilustrarlo, tocar y mantener presionada una aplicación en la pantalla de inicio hace que todas las aplicaciones ingresen al 'modo de movimiento' (donde puede reordenar o eliminar sus aplicaciones) mientras que presionar más fuerte en una aplicación compatible le brinda hasta 4 accesos directos dentro de la aplicación.

Toque 3D 1

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Para mencionar el cambio repentino de nombre de 'Force Touch' (en el reloj de Apple y Macbooks) a '3D Touch', la especulación detrás de este cambio apunta a un par de razones: '3D Touch' tiene una sensación mejor y no intrusiva al nombre en comparación con 'Force Touch', lo que lo convierte en una bendición para el marketing. Otra razón podría ser que Force Touch es un punto de vista binario, en el que presionas fuerte o no (lógicamente hablando, también hay diferentes niveles de presión con Force Touch). Sin embargo, 3D Touch también mide la fuerza con la que presiona la pantalla (con mayor granularidad). Cualquiera que sea la razón, Apple ha hecho su llamado y parece contento con él.

Por último, un elemento que parece esencial en la historia de 3D Touch es el Taptic Engine, el nuevo motor de vibración de Apple que, según Apple, alcanza la potencia máxima en una sola oscilación. Esto es relevante para 3D Touch porque obtiene una respuesta háptica sutil, similar a un 'toque', que dura una fracción de segundo cuando activa 3D Touch con éxito y un 'triple toque' cuando presiona una aplicación incompatible.

Características

3D Touch está presente en todas las aplicaciones de Apple que vienen preinstaladas de una manera contextualmente relevante. También ha estado disponible una API de desarrollador que ha llevado a desarrolladores vivaces y grandes nombres como Instagram y Facebook a adoptar 3D Touch en sus aplicaciones. Además de las implementaciones de aplicaciones, 3D Touch también prevalece en algunos elementos de todo el sistema. Aquí hay una lista detallada de las aplicaciones de 3D Touch:

3D Touch 3

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Fotos en vivo : Live Photos, en esencia, es una fotografía con 1,5 segundos de video antes y después de la imagen (los usuarios de Android pueden encontrar alternativas a Live Photos aquí ). Mientras ve la imagen fija en la galería, presionarla con más fuerza le permite verla cobrar vida mientras iOS reproduce el video de 3 segundos que rodea esa imagen. Se puede ver lo mismo si su fondo de pantalla es una Live Photo.

Selector de tareas : Aplicable en cualquier lugar, presiona el costado de la pantalla y desliza el dedo hacia la derecha para revelar la bandeja de aplicaciones recientes. Sigue deslizando el dedo completamente hacia la derecha y saltas a la aplicación que usaste más recientemente. Esto demuestra ser una característica interesante en el papel, pero en la práctica, nos encontramos accidentalmente ejecutando este gesto con el gesto 'deslizar para volver' que prevalece en iOS.

Implementaciones de aplicaciones : Cada aplicación puede tener sus propias implementaciones de 3D Touch utilizando la API para desarrolladores. Por ejemplo: Warhammer 40K, un juego de demostración de Apple, emplea el toque 3D para lanzar ataques más fuertes cuando se activa, en comparación con los toques normales.

Atajos contextuales : Al presionar una aplicación que admita 3D Touch, puede abrir hasta 4 atajos que pueden llevarlo directamente a una sección específica de esa aplicación. Por ejemplo: la aplicación Teléfono le permite presionarla para llamar a sus contactos favoritos.

Posicionamiento del cursor : Siempre que ingrese texto, puede presionar el teclado para habilitar un modo de cursor que le permite colocar el cursor donde desee. Si presiona aún más, podrá comenzar a seleccionar palabras de manera similar.

Peek and Pop : Función de marquesina de Apple que te ahorra fracciones de segundo cada vez que quieres buscar algo. Presiona un pequeño objetivo (una imagen, un correo electrónico, etc.) en su lista para obtener una vista previa de ese elemento, presione con más fuerza y ​​lo habrá abierto. Parece inútil al principio, pero cuando encuentra una interacción que funciona mejor para usted, comienza a apreciarla.

Dibujar en notas : Una función pequeña, pero dibujar en la nueva aplicación Notas le permite dibujar trazos más oscuros si presiona la pantalla mientras dibuja.

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3D Touch 4

Limitaciones

Sin duda, 3D Touch se encuentra en sus etapas iniciales. Y, a partir de ahora, esa es la única limitación seria. Si alguna vez escuchó a alguien decir '3D Touch se volverá importante ... en el futuro', tiene razón. Lo que le falta a 3D Touch en este momento, esencialmente, es ubicuidad y, por extensión, una mente compartida predominante. Durante nuestro tiempo con el iPhone 6S, tuvimos que recordar constante y conscientemente qué aplicaciones y dónde, en esas aplicaciones, funciona realmente 3D Touch. Si desea acceder a algún archivo / elemento más rápido, o saltar directamente a una tarea específica, 3D Touch debería, en teoría, permitirle hacerlo, pero a menos que esté completamente seguro de que el resultado obtenido será el que desea, finaliza haciendo lo que quería hacer, más lento de lo que lo haría de otra manera.

Algunas otras quejas que tenemos con 3D Touch son el hecho de que algunos gestos del sistema operativo que se basan en 3D Touch entran en conflicto con otros gestos que no son sensibles a la presión, como abrir el selector de tareas presionando la pantalla y 'deslizar para volver', utilizan lo mismo deslizamiento fundamental de izquierda a derecha.

Posibilidades: una perspectiva de desarrollador

3D Touch 2

Todas las limitaciones enumeradas anteriormente seguramente mejorarán con el tiempo. 3D Touch será, sin duda, el futuro de la interacción con su dispositivo a medida que se abran más posibilidades y los desarrolladores adopten 3D Touch de manera significativa. La ubicuidad también seguramente seguirá. 'Peek' y 'Pop' probablemente serán el estándar de facto para obtener una vista previa de las cosas en iOS. Los iPads tampoco están lejos de tener la capacidad de permitir a los usuarios usar 3D Touch. Las aplicaciones de juegos y dibujo también se beneficiarán de una amplia presencia de 3D Touch. Por último, Apple ha tenido un historial de abrir su hardware a los desarrolladores de una manera integral en su WWDC (Conferencia Mundial de Desarrolladores), lo que implica que el próximo capítulo más importante de 3D Touch se escribirá en la WWDC 2016.

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Conclusión

Toque 3D abre una nueva dimensión de posibilidades. Las únicas limitaciones que enfrenta en este momento es su novedad y falta de adopción generalizada. Pero preferiríamos ver una implementación tardía y bien pensada a una apresurada y de mal gusto. Y el primero parece ser exactamente hacia donde se dirige 3D Touch. Háganos saber lo que piensa sobre 3D Touch y si le parece algo que le atrae.

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